" มนุษย์เชื่อว่าการสร้างสรรค์ เป็นสิ่งที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์เป็นความสามารถทางสติปัญญา ที่ถ่ายทอดจากความชอบ และความรัก "

วันเสาร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555

Graphic by Adobe Illustrator

เทคนิคการ draft ภาพคนด้วย Adobe Illustrator 


Workshop นี้เป็นการ draft ภาพคนด้วยโปรแกรม Adobe Illustrator ด้วยเทคนิค effect blur เข้ามาเสริม


               อันดับแรกเราก็เลือกภาพที่ต้องการ draft คะ



                  คุณคงเคยประสบปัญหาในการผสมสีผิว จากนี้ปัญหาเหล่านี้จะบรรเทาได้ถ้าคุณใช้ Illus CS เพราะเพียงคุณเลือก window > swatch library >  skintone   เฉดสีผิวจะขึ้นมาให้จิ้มได้ตามสะดวกค่ะ เลือกสีผิวกันเสร็จแล้วก็เลือก 
pen tool ในการ draft งาน



             ใช้ปากกาหรือดินสอก็ได้ในการวาดคิ้วโดยใช้ฝีแปรงที่เราเลือก 


                            ธรรมชาติของดวงตาประกอบด้วย
                 1. ตาขาว
                 2. ตาดำ
                 3. นัยน์ตา
                 4. แววตา
                 5. เส้นเลือดในตา
                 6. ขนตาล่าง-บน
                 7. หัวตา
                           เราเริ่มเดินเส้นที่ตาขาวก่อน โดยตาขาวนั้นจะไม่ขาวจั๊วะ แต่ส่วนมากจะเหลืองอมเทา ตาดำก็ไม่ดำปี๋ แต่จะเป็นน้ำตาลเข้มค่ะ


                           วาดเสร็จทุกส่วนเป็นแบนๆไว้แล้วก็เริ่มใส่แสงเงา ด้านล่างลูกตาดำส่วนมากจะสว่างกว่าด้านบน (เพราะด้านบนจะโดนเงาของขนตาที่ยื่นออกมาบังอยู่จางๆไงคะ)
                            วาด highlight ด้านล่างดวงตาโดยเลือกสีเป็นสีเดียวกับนัยน์ตาดำ ใช้ effect guassian blur และทำให้สว่างขึ้นด้วย transparency > screen ปรับ opacity เอาตามสะดวก
 


                    จากนั้นวาดเส้นเลือดในดวงตา ตามรูป ทำให้สีกลืนไปกับภาพโดยสูตรเดิม transprency > multiply 
เอา opacity แต่ 20-40% ก็พอ  จะได้ดูไม่เด่นจนเกินไป เสร็จแล้ววาดขนตา ซึ่งจะใช้  pen tool  ดัดไปที่ละเส้นก็ได้หรือ ใช้ ดินสอลากก็ได้ค่ะ 


จากนั้นใส่เงาใต้ขนตาบางๆ ให้ดูมีมิติ และเก็ยรายละเอียดส่วนอื่นเช่น หัวตา highlight ใต้ตา และเงาที่หางตา 


                 เราได้ตาของเอมมี่แล้ว มาต่อจมูก ซึ่งจมูกนี้ เนื่องจากจมูกเป็นอวัยวะที่มีสีเดียวกับผิวหนัง และยื่นออกมา ความสำคัญจึงตกไปอยู่กับการลงน้ำหนัก (จะบ่งบอกเชื้อชาติกันอีตรงนี้แหละ) ซึ่งเราจะทำกันในภายหลังทีเดียวพร้อมกันทั้งใบหน้า ตอนนี้วาดเส้นที่เห็นเด่นชัดของจมูกก่อน เช่น รูจมูก


                  ไล่ลงมาถึงปากที่หลายคนบ่นว่ายาก เห็นควรว่ายากจริงๆ เพราะจะดูอื่มเอิบหรือแห้งเป็นบ๊วยก็อยู่ที่การให้สีและการปรับค่าความเข้มอ่อนของน้ ำหนักเหมือนเดิม คือ วาดที่อยู่ในสุดก่อน นั่นคือ ช่องปาก ฟันเหงือก(ถ้ามี) ตามลำดับ ในส่วนของฟันนั้น ก็จะไม่ขาวจั๊วะอีกเช่นกัน (เดี๋ยวโดย kanna แซวว่าใช้ดอกบัวคู่) จะออกเหลืองอมเทาโทนเดียวกับสีของตาขาว


           จากนั้นใส่รายละเอียดเล็กๆน้อยๆเข้าไป เช่น ผิวริมฝีปากที่หยักเป็นลอน ส่วนนี้ต้องบางนิดนึง เพราถ้าสีตัดกันกับสีริมฝีปากมากจะดูเป็นปากแห้งทันที พอตกแต่งจนหนำใจแล้วก็ลากช่องปากที่เอาไปรอไว้มาซ้อนไปด้านหลังเป็นอันว่าเสร็จคะ


เราก็ได้หน้าน้องเอมมี่ครบทุกส่วน แต่ยังแบนแต๊ดแต๋เนื่องจากยังไม่ได้ลงน้ำหนักอะไรเลย 



              หลังจากได้หน้าเอมมี่แบบแบ๊นแบนไปแล้ว ก็ถึงมหากาพย์แห่งการลงน้ำหนัก เริ่มจากจมูกก่อน ช่วงทีโซนของใบหน้าจะเป็นบริเวณที่เป็นไฮไลท์ แอ้มใช้ดินสอวาดขอบเขตบริเวณที่แสงตกแล้วใส่ effect guassian blur จากนั้นกำหนด transparency > screen (ยิ่งเบลอมาก สียิ่งกระจายมาก) หน้าผาก สันจมูก และใต้ปากจะเป็นส่วนที่เกิดแสง เพราะอยู่ใกล้แหล่งกำเนิดแสงมากกว่าบริเวณ ดังนั้นสีจะอ่อนกว่า ใบหน้าซีกซ้ายของเอมมี่จะเกิดเงา เพราะจมูกบังแสงไว้ส่วนหนึ่ง ส่วนที่เป็นเงาใช้ guassian blur & transparency > multiply 
        ขอแนะนำว่าให้กำหนด opacity เปอร์เซ็นต์น้อยๆไว้ก่อน และค่อยวาดซ้อนเพิ่มเข้าไป การไล่สีจะเนียนกว่าค่ะ 


                  ใบหน้าสวยใสแล้วก็มาถึงส่วนร่างกายค่ะ หลักการเดียวกับการลงน้ำหนักที่หน้า ค่อยๆใส่ไปทีละนิดๆ เพิ่มตรงนิด ลดตรงนี้หน่อย ไม่ต้องใจร้อนค่ะ 


และแล้วเราก็ได้เอมมี่ที่ดูมีชาติตระกูลขึ้นมาแล้ว ต่อไปต้องให้เธอใส่อะไรบ้างนะคะ



                            จากนั้นเรามาเริ่มทำผมให้เอมมี่
             รูปซ้าย > ใช้ปากกาเดินเส้นรูปทรงของทรงผม หาสีพื้นของสีผมค่ะ
             รูปขวา > จากนั้นเป็นการประดิษฐ์ช่อผม โดยการใช้ brush tool ที่เราได้สร้างไว้ตอนทำคิ้ว ก็สามารถมา adapt ได้ในการทำเส้นผม สีให้อ่อนกว่าสีพื้นเล็กน้อย ต้องศึกษาเส้นทาง ทิศทางของผมให้ดีนะคะ เดี๋ยวผมเป็นสังกะตัง

ขั้นนี้จะเสียเวลาค่อนข้างมาก (อันนี้แอ้มใช้เมาส์ปากกาช่วยลากเส้นผมด้วยคะ)


                        พอลากช่อปมของเอมมี่ได้ที่ (คือทั้งศีรษะ) แล้ว ก็มาลงน้ำหนัก ซึ่งหลักการก็เหมือนกันกับส่วนอื่นเดี๊ยะ นั่นคือ ตรงไหนเงาใช้ multiply ตรงไหนสว่างใช้ screen จ้ะ ค่อยลงไปทีละจุดๆ



ไชโย!!! และแล้วเอมมี่ก็เสร็จได้ดั่งใจ ส่วนหนุ่มแพทริคก็ใช้หลักการเดียวกันนะคะ



              เป็นอันว่าเสร็จสมบูรณ์คะ  สำหรับชิ้นนี้อยากสรุปเป็นข้อๆสำหรับการ illustrate ภาพในลักษณะ semi-realistic  แบบนี้ 

        1.  การเลือกรูปที่จะมา draft สำหรับผู้เพิ่งเริ่ม ขอแนะนำว่ารูปใหญ่หน่อย เอาแบบซูมเข้าไปเยอะๆ ไม่แตก เพราะ
             จะทำให้เห็นขอบเขตของสีต่างๆชัดเจน (หมายถึง หน้าของแบบก็จะผิดเพี้ยนน้อยลงค่ะ)         2. วิเคราะห์ทิศทางของแสง จะทำให้เราลงน้ำหนักได้ง่ายขึ้น 
        3. พิจารณาธรรมชาติของส่วนต่างๆในร่างกาย สังเกตและนำมาประยุกต์ใช้ได้ (เช่น ดวงตาประกอบด้วยอะไรบ้าง 
             ลักษณะของหู หรือ ริมฝีปาก ฯลฯ) การสังเกตสังกาเหล่านี้ จะช่วยเราได้เวลาเราเจอรูปต้นฉบับที่ไม่เคลียร์ค่ะ
        4.  หัดใช้เครื่องมือต่างๆให้ชำนาญ แล้วจะรู้สึกสนุกในการดราฟ์ภาพขึ้นเป็นกอง
        5.  อย่าใจร้อนนะคะ ค่อยๆทำ พอใจร้อนมือมันจะไม่แม่นค่ะ รูปก็ยิ่งเละ 




                    ขอบคุณที่ติดตามนะคะ

             เทคนิคเหล่านี้น่าจะเป็นทางเลือกให้เพื่อนๆได้เข้าใจกับงาน illustration และรู้สึกสนุกที่ได้อยู่กับมันในอีกสไตล์หนึ่งค่ะจาก http://asoke.bloggang.com อีกแล้วค่า http://jaikoh.exteen.com/category/GraphicTutorials

      


Lookgete...